▼ 2008/11/27(木) 活動日誌G&T編 第44章「難易度調整難しい」
2008/11/28 0:13 【活動日誌G&T編】
[活動日:2008年11月27日 著者:G&T]
【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》
・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》
・狂気と混乱の機械魔獣年表《htmlファイル》
【今日の活動内容】
どうも、G&Tです。眠いです。みかん食べたいです。
という事で、今日の活動内容です。
「ChaosWorld」
・ステージの作成の続き。ただ、現在三種類の敵を使い回しているのだが、そろそろ敵のパターンが出きってしまった。ということで、新しい敵を作ろうと思う。次の活動の時に。
・ステージの難易度調整のためにデバッグプレイを他の会員にしてもらった。敵ねらい弾をまだ作っていない(技術的な問題)ので難易度が微妙に高かったが想定内の難易度だった。ただ、CPU愛好会にはシューティング慣れをしている人が多いから実際はものすごく難しいかもしれない・・・。とりあえずはWorldの難易度を参考にしている。
・今まで使っていた敵のバグを発見。なんか出てくるタイミングがおかしい事が結構あったので何かと思ったら敵のフレーム数の初期化を忘れていた。初期化したら直った。
「狂気化」
お持ち帰りしました。
【お知らせ】
武蔵中学校は明日から期末試験一週間前に突入します。そのためCPU愛好会は来週から試験終了日まで活動を休止します。次回の活動は試験最終日(確か12月10日だった)です。ただ、更新が停滞しないように作品紹介だけを投稿しようと思っています。今回はちゃんと更新できると思います。(現在考えているのは、小説版狂気と混乱の機械魔獣のプロローグだけを投稿しようと思っています。)
【独り言】
お知らせを久しぶりに書いた。
【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》
・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》
・狂気と混乱の機械魔獣年表《htmlファイル》
【今日の活動内容】
どうも、G&Tです。眠いです。みかん食べたいです。
という事で、今日の活動内容です。
「ChaosWorld」
・ステージの作成の続き。ただ、現在三種類の敵を使い回しているのだが、そろそろ敵のパターンが出きってしまった。ということで、新しい敵を作ろうと思う。次の活動の時に。
・ステージの難易度調整のためにデバッグプレイを他の会員にしてもらった。敵ねらい弾をまだ作っていない(技術的な問題)ので難易度が微妙に高かったが想定内の難易度だった。ただ、CPU愛好会にはシューティング慣れをしている人が多いから実際はものすごく難しいかもしれない・・・。とりあえずはWorldの難易度を参考にしている。
・今まで使っていた敵のバグを発見。なんか出てくるタイミングがおかしい事が結構あったので何かと思ったら敵のフレーム数の初期化を忘れていた。初期化したら直った。
「狂気化」
お持ち帰りしました。
【お知らせ】
武蔵中学校は明日から期末試験一週間前に突入します。そのためCPU愛好会は来週から試験終了日まで活動を休止します。次回の活動は試験最終日(確か12月10日だった)です。ただ、更新が停滞しないように作品紹介だけを投稿しようと思っています。今回はちゃんと更新できると思います。(現在考えているのは、小説版狂気と混乱の機械魔獣のプロローグだけを投稿しようと思っています。)
【独り言】
お知らせを久しぶりに書いた。
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