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武蔵中高 CPU愛好会 活動日誌



このブログは、タイトルの通り武蔵中高CPU愛好会の活動日誌です。

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分類 【活動日誌ウッチー編】 で検索

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2009/07/15(水) 第8章「作業が進むのと進まないのとの違いは何だろう?」

 [現在作成中の作品]
  ・ミッションズ〔RPGツクール2000〕

 [現在完成している作品]
  なし

 [今日の活動内容]
  ウッチーです。
  ネタがないので、早速時間割から↓

  09:26 科学講義室到着
    〜   誰もいないため、数一の勉強
  10:18 作業開始→ミッションズの作成
  17:30 片付け

  今日は、すごく集中できていい日でした。
  もしかしたら、活動前に勉強するのが良かったのか?
  まぁ、分からないことを模索しても意味がないので、
  詳しい活動内容の説明を↓

  ミッションズの作成

  ・敵の本社ビルのイベント作成
   ここしばらく、いいアイデアもなく作業が滞っていたんですが、
   なんと、今日一日で4階分全部仕上げました!
   自分でも驚きです!
   1階はゴ・・リ、2階は・ス・・ド、3階は戦・、4階は・ベン・
   (↑ネタばれのため、虫食い。)

  ・ゴミ捨て場での戦闘イベントの作成
   ここは、特には書かないでおこう。

  やったことだけ見ると、2つしかないんですが、
  これが結構大変で(^^;)
  次回もこれぐらいで来たらいいなぁと期待してます。
  では、また次回!

 [独り言]
  工事が始まったせいでモニターの出し入れができなくなった〜〜!
  この影響で過密化が進むと思う・・・・・

2009/07/13(月) 第7章「サッカーって楽しいな〜〜」

 [現在作成中の作品]
  ・ミッションズ〔RPGツクール2000〕

 [現在完成している作品]
  なし

 [今日の活動内容]
  いや〜〜いろいろあって鬱な気分と喜びが入り交じってるウッチーです。
  はぁ〜〜↓

  13:30 科学講義室到着
  13:40 作業開始→ミッションズの作成
  17:05 大蛇たちとサッカーへ
  17:30 帰還
  17:53 片付け

  ええ、変なのも入っていますが(^^;)詳しい内容です。↓
  ミッションズ
  ・敵の地下アジトへのパスワードを作りました。

  はい、これだけです。
  しかし、今日は言いたい。
  この作業はかなり厳しかったんだ!!!
  次もサクサクこなしたいものです。
  では、また!

2009/07/09(木) 第6回「歌舞伎〜〜〜」

 [現在作成中の作品]
  ・ミッションズ〔RPGツクール2000〕

 [現在完成している作品]
  なし

 [今日の活動内容]
  今日は、G&T作の狂気化を最後までプレイしました。
  結論から言うと、理不尽な部分が多数あり、やり込むならそれを乗り越えるのが面白いが、
  普通にプレイする方にはあまりおすすめできないような物だった。
  まぁ、この結論を見て自分が二の舞にならないように努力しないとな〜と、思ったウッチーでした。
  では、また!

 [独り言]
  歌舞伎教室は良かった。

2009/07/05(日) 第5回「期末も無事(?)終了。」

 [現在作成中の作品]
  ・ミッションズ〔RPGツクール2000〕

 [現在完成している作品]
  なし

 [今日の活動内容]
  いや〜、期末も終わって気分晴れやかなウッチーです。
  前回の更新から、2週間ということで張り切って
  活動日誌の更新の報告を〜、って思ったら・・・・
  今日は活動が3時までで作業と言えたことしてね〜〜〜〜!?
  え〜と、じゃあ何故活動日誌を書くとは突っ込まないでください・・
  まあ、とりあえずGO!

  12:20 会合(遅刻のため欠席)
  13:00 科学講義室到着
  13:10 作業開始→ミッションズの作成
  15:00 片付け
  15:24 みんなでカラオケ!!

  えーと、今日は敵のアジトをわかりやすくしてみました。
  結構どうするか迷ったんですが、結局壁面に「アジト」って書きました。
  それでは、また!ごきげんよう!

 [独り言]
  15:00までの部活だった理由は・・
  ん〜〜〜〜〜〜〜やっぱ言わないでおきましょう。
  ミスした人がかわいそうなんで。

2009/06/20(土) 第4回「久々に書く活動日誌、と思ったら期末がもうすぐある。」

 [現在作成中の作品]
  ・ミッションズ〔RPGツクール2000〕

 [現在完成している作品]
  なし

 [今日の活動内容]
 いや〜〜、いろいろな都合があって、活動日誌を久しぶりに更新するウッチーです。
 ご無沙汰しております。え〜〜、今回は、前回から今日までの内容をまとめて書きたいと思います。
 では、まず5月27日から↓

 14:58 準備
 15:05
   〜   外出
 15:35
 15:40 作業開始→ミッションズの作成
 17:30 作業終了→片付け

 [内容]
  確かこの日は、記録によると相当ゆっくりやったらしく、

  ・第2話のマップ以外をつくり始めました。


 次、6月17日

 15:00 パソコンがないので漫画で暇つぶし
 16:40 Windからパソコンを譲ってもらう
       作業開始→ミッションズの作成
 17:58 作業終了→片付け

 [内容]
  この日は、ブランクがあったから、20分ぐらい思い出すのに時間がかかった。

  ・スイッチの整理


 次、6月18日

 15:25 準備→ミッションズの作成
 16;00 Windにパソコンを譲る
 16;00
   〜   19:30から予定があるため暇つぶし
 18:00

 [内容]
  この日は、やる気がありました。
  しかし、Windにパソコンをとられて、作業進まず・・・

  ・地下室の作成開始

 今日、6月20日

 12:25 準備→ミッションズの作成開始
 15:30
   〜   外出
 16:30
   〜   暇つぶし
 18:00

 [内容]
  はじめにデータの移動がうまくいかず、
  1時間ほど費やした。原因は、移動させる場所の間違い・・・
  気づいた時は悲しくなった・・・

  ・地下室と地上をリンクさせた。



 今回は、長いため、機械的な文章になってしまい、すいませんでした。

 [独り言]
  ・はがねのれんきんじゅつしはおもしろい

 [お知らせ]
  ・来週はテスト1週間前だから部活はありません。
  ・食堂で月・水・木・土の日に勉強会があります。

2009/05/30(土) 第3回「中間が終わるとこんなにも幸せになるのは、なぜだろう?」

 [現在作成中の作品]
  ・ミッションズ〔RPGツクール2000〕

 [現在完成している作品]
  なし

 [今日の活動内容]
  タイトルにも書いたように、中間テストが終わり、幸せなウッチーです。
  今日は、自宅学習日というテスト後につくっても意味がないように思える日だったため、
  授業がなく部活をするためだけに学校に行きました。
  さて今日の活動内容です。↓

  12:41 作業開始→ミッションズの作成
  16:35 ウッチーの歩行グラフィックの作成
  17:28 ウッチーの顔グラフィックの作成
  17:47 作業終了→片付け

  久々の作業で、集中できました。
  作業の詳しい内容ですが、

  ・ミッションズの作成
   エレベーターをうまく起動させるのに時間が取られ、
   これしかできませんでした。


  ・ウッチーの歩行グラフィックの作成
   これは、Windが作っている「狂気と混乱の記念祭」(仮)という
   RPGツクール作品に必要な歩行グラフィックを書いたものです。
   この画像は、ひどすぎて笑われました。
   形は、イニシャルを合成したものを使いました。
   自分的には、いい出来だと思うんですが・・・

  ・ウッチーの顔グラフィックの作成
   これは、時間切れで途中になってしまいました。
   出来は、微妙な感じですが・・・

  まぁ、ぼちぼちグラフィックもうまくなればいいなぁという気持ちです。
  それではまた!!


 [独り言]
  活動日誌を書くとやる気が出るのは何故だろう??

# よっすぃ〜 『あの歩行グラフィックはゴミであり、グラフィックではない!』 (2009/05/30 23:04)

# メンバー 『↑ひどい・・・』 (2009/05/30 23:06)

# 『グラフィックというよりは、落書きだな』 (2009/05/30 23:31)

2009/05/18(月) 第2回「狂気化はネタであり、ゲームではない!」

 [現在作成中の作品]
  ・ミッションズ〔RPGツクール2000〕

 [現在完成している作品]
  なし

 [今日の活動内容]
  ウッチーです。2回もデータが消えた事により、軽く鬱です。
  さて、今日の活動内容ですが↓

  15:06 作業開始→ミッションズの作成
  15:20 狂気と混乱の機械魔獣のテストプレイ
  17:40 再び、ミッションズの作成
  17:50 作業終了→片付け

  えぇ、今回もほとんど狂気化のテストプレイでした。
  なので、作成者の許可も受けた事だし、狂気化批判をしたいと思います。

  ・誤字が多すぎる
   作成者はデバックをしたそうですが、文章を読み飛ばしたため、
   誤字がすごく多かった。

  ・マップがひどすぎる
   作成者の説明抜きではマップの内容を理解できなかった。

  ・バグが直し切れていない
   作成者はデバックをしたらしいけど、場所移動やイベントの修正がしきれていない。
   よって、途中から先に進めなくなっていたりした。

  挙げ出したらきりがないので、これぐらいにしておく。
  (めんどくさいのと作成者への気遣い)
  ミッションズの作業内容は

  ・タイトルの作成

  のみ・・・。悲しくなってくる。
  まぁ、次回に期待しよう。

 [お知らせ]
  水曜日は勉強会があるらしいよ!

 [独り言]
  中間試験だ〜 

# G&T 『狂気化はネタでは無い、生活汚水である。 産業廃棄物から生活汚水には進化できましたが、更なるステップアップを目指して第二部の公開...』 (2009/05/19 23:33)

# よっすぃ〜 『ネタにならねーよ。』 (2009/05/29 19:44)

2009/05/16(土) 第1回「祝第1回ヤッホーーーー!!!」

 今回初めて活動日誌を書かせていただく、ウッチーと申します。
 以後、よろしくお願いします。
 さっそく、今日の活動内容からスタート!!

 [現在作成中の作品]
  ・ミッションズ〔RPGツクール2000〕

 [現在完成している作品]
  なし

 [今日の活動内容]
  ウッチーです。今日の活動内容はこんな感じでした。

  12:35 作業開始→ミッションズの作成
  14:05 作業に飽き、勝手に狂気と混乱の機械魔獣のテストプレイ
  17:40 作業終了→片付け

  とまぁ自分の作品の作業よりも人の作品で遊んでいる時間の方が長いという、事実なんですが・・・・
  まぁ、それは置いといて、内容を詳しく話すと、

  ミッションズでの作業を開始。内容は

  ・記念祭で公開した部分のクオリティ上げ

  ・・・・・・・・・のみ!!この案の提案者はKCです。
  事の発端は↓

  KCが勝手にミッションズをテストプレイ
  KC   「何度話しかけても同じことを言うのはおかしい。」
  ウッチー 「うーん、そうかもな。よし直そう!」

  と、いうごく簡単なやり取りなんです。
  しかし、これがなかなか難しい上にめんどくさい。
  そのため、現実逃避のため狂気化をやった、というわけ。
  
  文章力がない上にグダグダな文ですいません。
  まぁ、こんな感じで次回から書いて行こうと思いますので、よろしくお願いします。

 [独り言]
  Jhonさんがすごすぎる。