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武蔵中高 CPU愛好会 活動日誌



このブログは、タイトルの通り武蔵中高CPU愛好会の活動日誌です。

2009/10/27(火) 活動日誌G&T編 第170章「今日は随筆文に挑戦してみようかなと思ってみたがやめた」

2009/10/27 1:08 活動日誌G&T編広報係
[活動日:2009年10月26日 著者:G&T]

【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
 ・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》

・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
  LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
  LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》

・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》

・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》

・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》

【現在完成している作品】
無し

【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜

こちらからダウンロードできます。

【今日の活動内容】
どうも、G&Tです。随筆文っぽい文体にしてみようと思いましたが、「午後3時前、私は」まで書いて恥ずかしくなったのでやめました。このまま続けなくて良かった・・・。

ということで、今回はいつも通りの文体で今日の作業内容をお届けする事になります。
では、早速CPU愛好会員の日常を覗いてみましょうー♪
・・・いや、ただの作業内容ですよ。もちろん。

「ChaosWorld」
・自宅で作業した物をコピーして持ってきたらエラーが!
という事でエラーの修正。
・・・なんだか自宅のは編集したファイルしかコンパイルしてくれないようで。というかこれでよく起動する物だ。

・敵死亡エフェクトが四角いので丸くしてみた。
・・・ら結構良い感じになったので進化させてまあまあの物になった。
・・・のは良かったが、処理落ちがすごい事になってしまった。主に三角関数の使いすぎ。
憂煉さんが来たときにでも相談してみましょうか・・・。
いや、自分の力で解決するのが一番なんだけどね。

「LastWorld」
・設定が設定で設定なので設定を設定させて設定してみた。
・・・はい、設定を考えたといえばいいのです、素直に。

・敵キャラの出てくる設定を調整した。
狂気化のように、RPGツクールのデフォルトだと、同じ種類の敵キャラが同時に出てくるようになってるのだが、それだとつまらないという事でLastWorldでは一つの敵グループの中に二、三種類の敵キャラを出すようにした。たまに一種類のみもあるが。
・・・で、今日やっとその作業が終わった。
おそらくこれでストーリーの方を正式に作り始める事が出来る。はず。
まあ、実際に地上編を作るのはれーやなのですが。


と、今日の作業内容はこのくらいです。

・・・ところで思ったのですが、現在CPU愛好会の中で最もPCに関する知識があるのはもちろんのごとく憂煉さんです。
ハードウェアの知識も豊富な上に、更にプログラミングの知識となると第二位である美祢、またはJohnさんですら憂煉さんの20%程度の知識だと思われます。
さて、これが平時であれば「憂煉さんは偉大な御方ですね」で済む話なのですが、残念ながら憂煉さんはすでに高校三年生、来年の春には卒業してしまいます。
そして、第二位との技術差が五倍程あるというこの状況。ええ、あれです。技術の伝達が行われていないという訳ですね。
まあ、憂煉さんの技術全てを一人に受け継がせるのは不可能かもしれませんが、せめてCPU愛好会全員の力を結集したら憂煉さん一人分くらいの知識を保有しているくらいにはなっておくべきだと思います。
・・・まあこんな偉そうな事を行っていますが、僕自身憂煉さんの知識を真面目に全て受け継ごうと考えているかといえば肯定出来ない状況にあるわけなんですけどね。というか第二位が中三の僕では無く中二の美祢であるということからも僕のやる気の無さが垣間見えるわけですけどね。
憂煉さんが卒業した後、CPU愛好会はどのような変遷をたどっていくのでしょうか・・・。

と、独り言みたいな事を書いたところで、今日の活動日誌はこの辺りで終了とさせて頂きます。
では、次回またお会いしましょう。

【記事訂正】
実際日城辺→実際に地上編
byれーや

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