▼ 2009/11/12(木) 活動日誌G&T編 第179章「全国的にキリ番ゲット!」
2009/11/12 7:22 【活動日誌G&T編】
[活動日:2009年11月11日 著者:G&T]
【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》
・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》
・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》
・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》
【現在完成している作品】
無し
【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜
こちらからダウンロードできます。
【今日の活動内容】
おはようございます、G&Tです。
まあつまりごくたまにあるあの現象です。
しかも登校時間とかもありますので少し短くなります。
タイトルはただのネタ切れだったりします。
ということでさっそく今日の活動内容を見てみましょう。
「ChaosWorld」
・ハードディスクを意味もなく漁っていたら記念祭時代のChaosWorldを発見。
という事でやってみたら、今のになれているので違和感がすごい事になっている。主にエフェクトなどが表示されない方の関係で。
またこれをやって気づいたのだが、昔のChaosWorldは思っている以上に当たり判定が小さかった。バグなのだが。
・・・が、バグとはいえこれを修正した事によって難易度が高くなった気がする。
もしかしたら更なる難易度調整を加える必要があるかもしれない。
・ステージに登場させる新しい敵を作成。
画像はすでに用意していたので後はプログラムを作るだけ、という事で少し時間をかけて作ってみたら・・・
見にくい
まあ簡単に言うと黒い背景に黒中心の敵というのが問題なわけで、はい。
画像を書き直そうか、他を変えようか模索中。
・上記の敵をステージに搭載。
・・・が、以前道中完成せず。そろそろ予定という言葉の意味を見直さなければいけなくなってきた気がする。
と、今日の作業内容はこんな物です。
ところで今日記念祭の参加団体会合という、記念祭に参加する団体の責任者の集まりがあったそうです。当然Johnさんもそこにいったのですが、なにやら詳しい部屋のレイアウトとか発表内容まで申告しなければいけないそうです。
ということで、発表内容に今年から追加された新ジャンル、小冊子の内容について議論しました。
・・・が、不確定なのでここには書きません。
ということで今日の活動内容はこんな感じで終了とします。
では。
【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》
・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》
・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》
・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》
【現在完成している作品】
無し
【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜
こちらからダウンロードできます。
【今日の活動内容】
おはようございます、G&Tです。
まあつまりごくたまにあるあの現象です。
しかも登校時間とかもありますので少し短くなります。
タイトルはただのネタ切れだったりします。
ということでさっそく今日の活動内容を見てみましょう。
「ChaosWorld」
・ハードディスクを意味もなく漁っていたら記念祭時代のChaosWorldを発見。
という事でやってみたら、今のになれているので違和感がすごい事になっている。主にエフェクトなどが表示されない方の関係で。
またこれをやって気づいたのだが、昔のChaosWorldは思っている以上に当たり判定が小さかった。バグなのだが。
・・・が、バグとはいえこれを修正した事によって難易度が高くなった気がする。
もしかしたら更なる難易度調整を加える必要があるかもしれない。
・ステージに登場させる新しい敵を作成。
画像はすでに用意していたので後はプログラムを作るだけ、という事で少し時間をかけて作ってみたら・・・
見にくい
まあ簡単に言うと黒い背景に黒中心の敵というのが問題なわけで、はい。
画像を書き直そうか、他を変えようか模索中。
・上記の敵をステージに搭載。
・・・が、以前道中完成せず。そろそろ予定という言葉の意味を見直さなければいけなくなってきた気がする。
と、今日の作業内容はこんな物です。
ところで今日記念祭の参加団体会合という、記念祭に参加する団体の責任者の集まりがあったそうです。当然Johnさんもそこにいったのですが、なにやら詳しい部屋のレイアウトとか発表内容まで申告しなければいけないそうです。
ということで、発表内容に今年から追加された新ジャンル、小冊子の内容について議論しました。
・・・が、不確定なのでここには書きません。
ということで今日の活動内容はこんな感じで終了とします。
では。
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