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武蔵中高 CPU愛好会 活動日誌



このブログは、タイトルの通り武蔵中高CPU愛好会の活動日誌です。

メッセージ欄

2009年12月の日記

2009/12/26(土) 活動日誌G&T編 第191章「地味に前回の記事が活動日誌G&T編200記事目だったらしい」

2009/12/26 1:22 活動日誌G&T編広報係
[活動日:2009年12月24日 著者:G&T]

【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
 ・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》

・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
  LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
  LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》

・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》

・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》

・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》

【現在完成している作品】
無し

【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜

こちらからダウンロードできます。

【今日の活動内容】
どうも、なんやかんやで冬山から無事生還した(気がする)G&Tです。
あれですね、東京は地上ですね、ええ。やっぱり下界の方が良いです。

さて、そんな事より今日は今年最後の活動だったわけです。
で、そんな今回の作業内容はいかがなものだったのか、早速見てみましょう。

「ChaosWorld」
希望を持ち続ける。それが今できる唯一の事。

・処理の高速化と共にクオリティアップを行った結果発生した自機弾挙動のバグを修正する作業を行いました。
・・・が、いろいろな方法を試してみましたがどれもうまくいかなかったようなので、昔のChaosWorldのように自機弾が妙な動きをするようにすることにしました。
・・・実はこれに5時間とられていたりなんたり。

・ボスの最終弾幕を作成。
・・・しようとしたが、敵画像が表示されないバグが発生。修正中に時間切れ。


あれ、これなんか授業がある日の活動日誌みたいな作業ry(ry
・・・えーとですね、まあ形あるものはこんな感じでも形無き者は結構出来たんですよ、はい、本当に。弾幕案とか。3つくらい。
あと、ChaosWorldBGMアレンジミュージック「命の代償」の歌詞も少し変更しました。
もしかしたら年末に勝手に歌謡祭を開催して(他に誰も参加しないでしょうけど)曲を活動日誌にアップロードするかもしれません。年末ににつかない暗い曲なんですが。主に歌詞が。

さて、今日の作業内容はこんな感じでした。
そして次回の活動日は1月6日です。
よっておそらくその日まで活動日誌は更新されません。
そんなこんなで今日の活動日誌はここで終了とさせて頂きます。
ということで皆さん良いお年を〜。

2009/12/26(土) 活動日誌れーや編其の三十五「春と、冬。」

2009/12/26 0:40 活動日誌れーや編メンバー
[活動日:2009年12月24日 著者:れーや]

【製作中のゲーム】
☆香峰村弾幕日記 False Fantasy(かみねむらだんまくにっき ふぉるすふぁんたじー)

【昔作ったゲーム】
★天界戦記〜Sky Of The World〜(てんかいせんき すかいおぶざわーるど)

【昔作ったアプリ】
▲Last World


【活動内容】
●制作状況
・主人公は、巫女さんが必中誘導&近接の斬撃超威力装備で、村長さんが前方御札&弾丸の安定高威力装備
・ボムエフェクトは未完成
・残機1になると、主人公が発狂する(攻撃力がなんと2倍!巫女さんなら低速は3倍にも感じるレベル
・ステージ1は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ2は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ3は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ4は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ5は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ6は、どうしようかしら


●やったこと
スキー教室、行ってきました。
久しぶりの活動!久しぶりの日誌!久しぶりの我が家っ!!
……さて今日、香峰村で起こった出来事は。

――!!
☆憂煉「おいこの構図でなんでキャラのパンツが見えないんだ!!」れーや「!!!」
 6面の道中作成。ちょびちょびと弾幕を増やす作業。

――隔離世に引きずりこんだ張本人がやってきた。
☆6面ボス、作成。
 関数作っただけ。とりあえず弾幕は10個用意するという事だけが決まった。
 




【独り言】
クリスマスでしたね。もう中三ですし、僕には関係ない行事かもしれません。


【やるべき事】
・絵をつける。
 立ち絵、ドット差分、雑魚敵の画像が足りない。
・効果音をつける。
 ボスが力を溜めてるように演出する効果音や、弾発射音が足りない。
・ボム
 今現在、魔方陣が回転して巨大化する、だが派手さに欠ける。
・弾消滅エフェクト
 敵が死ぬ時は青いのが広がっていくが、こっちは逆に縮ませようと思う。



【注意】
ゲームのストーリー、ノリ、設定、システムなどはいきなり変わることがあります。
あらかじめご了承下さい。

2009/12/21(月) 今日も過疎過疎!

2009/12/21 20:14 活動日誌John編会長
今日も寒くてやばかったです。
いや、MAX(元KC)が差し入れでくれた「もみもみフローズン レモン味」も原因の一端を担っていると思われますが。
とにかく、冬です。寒いんです。
そして過疎です。余計に寒かったです。

[活動日:2009年12月21日 著者:John]

【現在制作中の作品】
 キャラクターのグラフィックが手抜きのように見える対戦アクション

【今日の活動成果】
 はい、大したことやってません。
 今日もストーリーモードを作りました。ラスボス以外はほぼ完成。
 で、ラスボスの行動パターンを考えました。

【今日のCPU愛好会】
 寒かったと冒頭で言ってしまったため、元々が苦し紛れのコーナーだというのにネタが無いです。
 過疎という訳で特に何も無く、平和だったんです。

【最後に一言】
 あんまり作業進んでいないのもあって、二日連続で活動日誌更新はきついです……。

2009/12/19(土) 冬休みの活動ですね。

2009/12/19 23:12 活動日誌John編会長
冬休み。
寒い寒い寒いです。
どうにかならないもんですかね。

[活動日:2009年12月19日 著者:John]

【現在制作中の作品】
 完成するのか心配になってきた対戦アクション

【ここ最近の活動成果】
 ストーリーモードを作ってただけです。しかも未だ完成せず。
 モチベーションが全く上がらず、殆ど作業が進んでいません。
 うーん何でだろうなぁ……。
 悩み事の多い年頃ですからねぇ。しょうがないですね、うん。

【今後の予定】
 冬休み中にキャラ全員分のストーリーモード(未制作のラスボスを除いて)完成させたいです。
 で、何曲かBGMを作って、それから余裕があればミニゲームモードも幾つか作りたいなぁ。

【今日のCPU愛好会】
 過疎過疎でした。
 スキー教室のせいですね。……うん、責任転嫁はよくないね。というか、誰にも責任はないですね。

【記念祭告知】
 勿論出ます。当たり前のように出ます。
 CD配布もします。
 今回は小冊子も出します。多分、あんまり数は用意出来ないと思いますが……。

【最後に一言】
 冬はやっぱりミカンでコタツだね!

2009/12/18(金) 活動日誌G&T編 第190章「呪いは永遠に」

2009/12/18 0:52 活動日誌G&T編広報係
[活動日:2009年12月17日 著者:G&T]

【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
 ・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》

・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
  LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
  LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》

・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》

・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》

・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》

【現在完成している作品】
無し

【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜

こちらからダウンロードできます。

【今日の活動内容】
夜です。G&Tです。
キリ番です。いつもの呪いです。怖いです。
そしてこの惨状です。
よって今日の活動内容に突入です。

――我ながら訳がわからない。

「ChaosWorld」
私は神を待っていた。

・反射弾の反射時処理を少し追加変更した。
元々1フレームしか弾の色が白くならなかったが、それでは確認しづらかったので10フレームの間白色のままでいる事になった。
また、反射時に出る音がうるさいとの意見があったので、音量を気にならない程度まで下げた。

・前回の活動時にいったんあきらめたシステムの再構成。
しかし、なんと今日の活動にあのCPU愛好会名誉会長(?)である憂煉さんがいらっしゃいました。
そして、プログラムを見て頂いたところ、なんとバグの原因を発見して頂きました。
(ここから少し専門的な話になります)
それで、肝心の原因なのですが、クラスのポインタ配列のサーチ、整理を行っていたのにもかかわらず、途中で何を勘違いしたのか、というか実体配列と勘違いしてポインタの先にあるクラスの実体そのものをdeleteで消してしまったために、整理後の新たな位置に代入されたポインタから実体を参照したときに実体がないという事態が発生し、エラーが出ていたという事でした。
それで、実体をdeleteせずに配列にNULLを代入するだけにしたら見事に動くようになりました。
(専門的な話終わり)
・・・しかし、また新たなバグがこれによって発生。
なんと、敵ねらい弾の挙動が異常な事になる。敵に当たらなかったり、狙っていた敵が死んだら新しく別の敵を狙い始めたり・・・。
まあ、原因はわかるのですが、それに対する解決方法がいまいち思い浮かびません。
そしてこれを考えながらぐだぐだしていると、いつの間にか活動終了時刻。そして作業は終了しました。

と、今日の活動内容はこんな感じ
・・・とか言っていると呪いだけでは片付けられないほどの堕落っぷりになってしまうのですが、何とか言い訳が残っているので堕落してないんだからねと主張してみます。
そして、言い訳に使うのがこちら。

「CPU愛好会会則制定会議」
CPU愛好会では会則を制定する事になりました・・・という事は以前言ったと思います。
そして、今日CPU愛好会の会則を制定するための五役会議(会長:John 副会長:れーや 会計:G&T 主務:れーや 広報係:G&T なので実質三役会議)が行われました。
草案は完成していたので、その草案を基に会則案を作成しました。
この会則案を基にして会員全員で話し合いを行い、次回の会合(おそらく12月24日)に持ち込んで最終可決を行う予定です。


と、今日の活動はこんな感じでした。
やっぱり活動内容がものすごく薄いです。
・・・まあでも、会則草案の五役可決が出来たので良しとしましょう。これでCPU愛好会に会則が制定される日も近いはずです・・・。

さて、G&Tおよびれーやは武蔵中学・高等学校の自由参加行事、スキー教室に参加するために19日、21日の活動には参加する事が出来ません。そして23日は祝日のために活動もないので、次回の活動日誌G&T編は12月24日、今年最後の活動日となります。
24日以降に何か記念式典が開催されるかどうかは今のところ未定ですが、少なくとも24日までは活動日誌G&T編は更新されません。

と、お知らせも終わり、心の中にあるものは全て文章に書き表しました。
というとで、今日の活動日誌G&T編はこの辺りで終了とさせて頂きます。
では、また次週お会いしましょう。

【独り言】
言い忘れていた気がしますが、14日の活動に参加出来なかったのは天文実習があったためです。

2009/12/17(木) 活動日誌G&T編 第189章「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」

2009/12/17 9:09 活動日誌G&T編広報係
[活動日:2009年12月16日 著者:G&T]

【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
 ・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》

・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
  LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
  LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》

・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》

・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》

・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》

【現在完成している作品】
無し

【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜

こちらからダウンロードできます。

【今日の活動内容】
おはようございます。G&Tです。
早い話が寝過ごしました。
そしてもう明日(12月17日)の活動開始時間間近です。
ということで早速今日の活動内容に入ろうと思います。

「ChaosWorld」
虫。それは全てを停滞させ、破滅へと導くもの。

・システム再構築の最終段階でバグが発生、試行錯誤しましたが原因が不明のため、いったん制作を停止する事にしました。
全てのステージが作成完了した後に再構築を行う事にします。

・エレキシューター(電池の形をした敵キャラ)の画像が表示されないというバグが発生。
いろいろと探して、他の作業をして、また探して、休んで、他の作業をして、探して、探して見つけました。
音の読み込みと画像の読み込みを間違えていたために変なところに変なものが入っていました。


と、今日の作業はこの程度です。ええ、虫です虫虫が悪いんですよ虫ええ虫なんです層です虫です虫のせいです虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫虫。

・・・失礼しました。
さて、今日は虫と戦っていただけでなく、少し他の事もしたわけです。

「会則制定のための草案作り」
このたびCPU愛好会では会則を制定する事になりました。・・・という話は前に書いたと思います。
それで、まずは執政五役(会長、副会長、会計、主務、広報係の五役。ただし、会計と広報係、副会長と主務は同じ人物が就任しているため、人数は三人)で草案を制定し、それを会合に持ち込み可決する事にしました。
その草案作りを、今日行いました。
そして、今日やっと草案が完成したので、五役会議で明日(12月17日)可決して、僕とれーやがスキー教室から帰ってきた後に会合を開き正式に議決しようと思います。


と、今日行われた活動はこんな感じでした。
では、また明日(12月17日)の活動終了後お会いしましょう。

2009/12/16(水) 活動日誌れーや編其の三十四「偶然と、奇跡。」

2009/12/16 0:14 活動日誌れーや編メンバー
[活動日:2009年12月14日 著者:れーや]

【製作中のゲーム】
☆香峰村弾幕日記 False Fantasy(かみねむらだんまくにっき ふぉるすふぁんたじー)

【昔作ったゲーム】
★天界戦記〜Sky Of The World〜(てんかいせんき すかいおぶざわーるど)

【昔作ったアプリ】
▲Last World


【活動内容】
●制作状況
・主人公は、巫女さんが必中誘導&近接の斬撃超威力装備で、村長さんが前方御札&弾丸の安定高威力装備
・ボムエフェクトは未完成
・残機1になると、主人公が発狂する(攻撃力がなんと2倍!巫女さんなら低速は3倍にも感じるレベル
・ステージ1は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ2は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ3は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ4は、それなりに完成に近い(難易度調整は後で行なう
・ステージ5は、カッコよく作れればいいなあ、と


●やったこと
年賀状書いたり描いたり、スキー教室の準備したりと忙しい。
……さて今日、香峰村で起こった出来事は。

――ここは。
☆ステージタイトルを付けた
    第
  ・ ○
 道 刻
 中
 の
 場 道中の名前
 所
  ・

 ……こんな感じで、ステージタイトル付けました。


――行くぞ!秘剣・刃宮寺流――!
☆五面ボス・完成
 ※ただしドット絵を除く

――隔離された世界。現実であって現実でない場所。
☆六面道中の背景を作成
 擬似3D……のはずだったのに。
 画面の真ん中から波動が出て、かつ自分が移動すると画面の中心も移動する。
 画面が広く思える錯覚を引き起こすような、そんな背景になりました。
 まさに異世界、隔離世。



【独り言】
こんじょー!


【やるべき事】
・絵と効果音をつける。
 絵の方は、立ち絵、ドット差分、雑魚敵の画像が足りない。
 効果音の方は、ボスが力を溜めてるように演出する効果音が足りない。
・ボム
 今現在、魔方陣が回転して巨大化する、だが派手さに欠ける。
・弾消滅エフェクト
 敵が死ぬ時は青いのが広がっていくが、こっちは逆に縮ませようと思う。

2009/12/12(土) 活動日誌G&T編 第188章「今日も元気に精神崩壊」

2009/12/12 23:08 活動日誌G&T編広報係
[活動日:2009年12月12日 著者:G&T]

【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
 ・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》

・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
  LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
  LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》

・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》

・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》

・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》

【現在完成している作品】
無し

【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜

こちらからダウンロードできます。

【今日の活動内容】
今日も我々の高潔な部分も醜悪な部分も等しく世界に照らし出す太陽に深揖しながらこんばんは、G&Tです。

ということで今日の活動内容ってどんな感じだっけ?

「ChaosWorld」
・システム再構築の最終段階に置いて強制終了バグが発生したために完成しませんでした。

・ずいぶん前に作ったChaosWorldアレンジミュージック「命の代償」の歌詞を変更しました。
一部微妙な部分があったのでその部分を直して、没になった部分を再構成して二番にすれば公開出来ると思います。何処で公開するのかは知りませんが。
CPU愛好会年末歌謡祭でも開こうかな・・・。でもそんなに曲作ってるひといないし・・・。

と、今日の作業内容はこんな感じでした。まあ早い話がバグがとれなくて泣きわめいていたわけです。

さて、事件の事(下参照)もありましたし今日の活動日誌はこの辺りで終了とさせて頂きます。
では。


【事故報告】

「概要」
本日午後5:30分頃に発生したCPU愛好会内での争乱により会の備品の一部が破損しました。

「原因」
少し前にCPU愛好会内で流行した「憎悪画像集(著作権法の関係上詳しくは解説出来ません)」の扱いに関する意見の対立。

「被害状況」
・一部作業データの消失
・たこ足配線コード1つ破損

「事後処理」
機材は損の直接的原因となったよっすぃ〜、ウッチー両氏に代替品を購入してきていただくことになりました。

以上で報告を終わります。


【独り言】
最近活動日誌G&T編が正しい日本語で書かれていないどころの騒ぎじゃない。

2009/12/10(木) 活動日誌G&T編 第187章「電磁波の夜」

2009/12/11 0:24 活動日誌G&T編広報係
[活動日:2009年12月10日 著者:G&T]

【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
 ・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》

・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
  LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
  LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》

・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》

・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》

・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》

【現在完成している作品】
無し

【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜

こちらからダウンロードできます。

【今日の活動内容】
おはようございます。今日もこうしてすがすがしい朝を迎える事が出来た事に感謝しつつ活動日誌を執筆中のG&Tです。

さて、そんな事で今日も活動内容をお伝えしましょう。

「ChaosWorld」
一度堕ちると二度と這い上がれない

今日の活動も基本システムの再構築に費やしました。
結果、一番難しいと思われる部分は完成し、後は雑作業を残すのみとなりました。
おそらく次回の活動日に完成します。


と、今日の活動内容はこんな感じです。
では、また次回の活動日にお会いしましょう。


【独り言】
・活動日誌が短く見える?
それは高速で右下に進んでいるせいで相対性理論により縮んだからだ!

・電磁波って食べられるの?

2009/12/10(木) 活動日誌G&T編 第186章「我再来せり」

2009/12/10 0:55 活動日誌G&T編広報係
[活動日:2009年12月9日 著者:G&T]

【現在作成中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣(狂気化)《RPGツクール2000》
 ・小説版狂気と混乱の機械魔獣《テキストファイル》

・狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ《RPGツクール2000》
  LastWorld(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》
  LastWorldの続き(狂気と混乱の機械魔獣番外編シリーズ)《RPGツクール2000》

・二階中に狂気と混乱を作ろう(「狂気と混乱の機械魔獣」+「The 二階を作ろう」Part1)《RPGツクール2000》

・ChaosWorld(カオスワールド)《プログラミング作品》

・CPU愛好会カードゲーム《プログラミング作品》

【現在完成している作品】
無し

【暫定公開中の作品】
・狂気と混乱の機械魔獣 第一章 〜魔界軍襲来〜

こちらからダウンロードできます。

【今日の活動内容】
おひさしぶりです、菊の花も盛りを過ぎて寒い冬がそこまで来ていますが相変わらずゴミ溜の中をはいずり回っているG&Tです。
試験も今日で終了し明日から冬休み、と通常日程ではなる予定でしたが、インフルエンザの関係で補講が発生したためにまだ少し授業の続くような最近の武蔵情勢です。
そんな中CPU愛好会は今日より活動を再開する事になりました。
これからもCPU愛好会をよろしくお願いします。

では、早速今日の作業内容を確認致しましょう、。

「ChaosWorld」
嗚呼、脱力感の果てにある物よ。

・ボスの作成を行いました。
本来は今日完成させる予定だったのですが、最後にプログラムを組んでから時間が経っているためにかなり内容を忘れてしまい、結果何をしたかったのかが思い出せなくなってしまったので、こちらの作業は早々に切り上げました。

・試験期間中に考えたChaosWorldベース部分の高速化、およびそれに伴うクオリティの向上を目的としたシステムの構築を開始しました。
現在はとある条件下の元では敵の描画順番が意図したとおりに行われない、また自機の敵ねらい弾がいったん追尾を始めた敵が死ぬ前に次の敵に向かってしまう、などの不具合が存在しますが、このシステムの構築が完了すれば全て改善される予定です。
が、システム変更を伴っている物なのでなにぶん他のプログラムよりも作業量は多くなります。
という事により、今日はシステムを半分まで構築して作業終了という事に致しました。


と、今日の作業内容はこのくらいです。

さて、お知らせに入ります。
明日は先ほど申し上げた通りに補講により朝から作業を行う事は出来ません。しかし、放課後は通常通り活動が行われる予定です。

では、また次回の活動日誌でお会いしましょう。